Job Description
求人内容
※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。
ライティング制作
- ゲーム環境およびシネマティクス向けに、高品質でビジュアル的に魅力のあるライティングを制作する
- ムードやトーン、雰囲気を通じて、プロジェクトのアートディレクションやストーリーテリングに沿ったライティングを制作する
- リアルタイムゲームエンジン向けに最適化されたライティングを制作・実装する
コラボレーション・制作業務
- アートディレクターと密接に連携し、プロジェクト全体のアートディレクションを維持する
- 制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する
- レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する
テクニカルアート・最適化
- 複数のプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすライティングを制作・最適化する
リアルタイムレンダリングにおけるライティング最適化に関する深い知識を活かし、高品質なビジュアル表現を実現する
- 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する
環境アーティスト、VFXアーティスト、テクニカルアーティストと密接に連携し、ライティングをアセットや制作パイプラインへ適切に組み込む
- クリエイティブおよび技術的なライティング課題の特定・解決を行う
イノベーション・継続的改善
- 業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする
- パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する
- ゲームアート制作におけるビジュアル品質お...
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- Location Japan, Tokyo
- Job Type Full-time
- Category Other-General
- Posted Date June 10, 2026
- Application Deadline July 20, 2026