Job Description
《逆战:未来》战斗策划(武器) 深圳 分享 1.负责游戏内武器(枪械/近战等)战斗设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地;
2.不断拓展和丰富游戏中武器在各个模式中的横向战斗体验,注重武器的平衡性测试和调优;
3.追求卓越,不断打磨武器整体战斗中的视听表现,参与角色持枪相关3C的表现提升。 岗位要求 1.热爱并对PVE FPS游戏有较深的理解;
2.对复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,狂热点子王优先;
3.有完整UE4项目经验,具备良好的沟通能力;
4.有2年及以上FPS, TPS品类的项目武器设计经验优先。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年07月01日 岗位职责2.不断拓展和丰富游戏中武器在各个模式中的横向战斗体验,注重武器的平衡性测试和调优;
3.追求卓越,不断打磨武器整体战斗中的视听表现,参与角色持枪相关3C的表现提升。
2.对复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,狂热点子王优先;
3.有完整UE4项目经验,具备良好的沟通能力;
4.有2年及以上FPS, TPS品类的项目武器设计经验优先。
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- Location Shenzhen, Guangdong Province
- Job Type Full-time
- Category Other-General
- Posted Date July 05, 2026
- Application Deadline August 14, 2026