Job Description
Description du poste
Nous recherchons un(e) créateur.rice de systèmes animables senior (Rigger Sénior) pour créer des rigs de personnages de haute qualité dans Maya et les intégrer à la chaîne de production d'Unreal Engine. Vous participerez à la création de workflows d'animation AAA et de rigs évolutifs en temps réel pour des jeux axés sur les personnages et des jeux de type MOBA.
Ce que vous ferez:
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- Location Montreal, Quebec
- Job Type Full-time
- Category Computer Occupations
- Posted Date March 12, 2026
- Application Deadline April 21, 2026