Job Description
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Objectif principal du rôle:
- Créer, mettre en place et maintenir les éléments de conception du système, les outils et les flux de travail pour l'équipe dédiée à la conception des niveaux.
Responsabilités:
- Mettre en place des scénarios de jouabilité à l'aide des outils existants afin de créer des éléments de jouabilité tels que des points de contrôle, des objectifs, l'apparition d'ennemis et des événements spéciaux, pour offrir une expérience de jeu captivante.
- Maintenir une vue d'ensemble de toutes les fonctionnalités connectées utilisées par le département, identifier les points faibles et les liens manquants, proposer et mettre en place des améliorations pour l'ensemble des outils, les flux de travail et les processus.
- Travailler directement avec les programmeurs, les concepteurs de jeux, les artistes et les animateurs afin de créer des outils et des solutions essentie...
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- Location Montreal, Quebec
- Job Type full-time
- Category Art and Design Workers
- Posted Date March 14, 2026
- Application Deadline April 23, 2026