Job Description
仕事内容 キャラクターやアイテム、背景などのデザイン
ゲーム内のバナー、レイアウト制作
カットシーンや必殺技等の演出の制作
2D制作物全般のクオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築 自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
キャラクターデザインの経験がない方でも、適性に応じてデザイン担当の機会がある
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる ゲーム業界におけるグラフィックデザイン業務の実務経験
Photoshopを用いたデザイン、レイアウトの経験 新規開発ゲーム立ち上げ時の仕様制作経験
Spine、Live2D、Animate、After Effectsなどを使用したモーション、演出の制作経験
Webのデザインまたは広告クリエイティブの制作経験
スプライトツールによるモーション制作経験
社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験 ゲームが好きな方
ユー...
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの2DCG制作をお任せします。得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
仕事のやりがい
従事すべき業務の変更の範囲
【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
必須スキル/経験
歓迎スキル/経験
求める人物像
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- Location Nagoya, Aichi Prefecture
- Job Type Full-time
- Category Other-General
- Posted Date June 04, 2026
- Application Deadline July 14, 2026